Scratch


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Durante los últimos días de la segunda evaluación hemos realizado un programa de Scratch y este es el mío. Consiste en que con las flechas vamos moviendo al bateador esquivando las pelotas que te va lanzando tu enemigo y mientras apuntando con el cursor y clickando vas lanzando pelotas hacia el enemigo. El juego acaba cuando pierdes las cinco vidas. Espero que os guste.

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